原创 12.10版本前瞻:版本大改、耐久度调整 避免出现坦克联盟

原创 12.10版本前瞻:版本大改、耐久度调整 避免出现坦克联盟

原标题:12.10版本前瞻:版本大改、耐久度调整 避免出现坦克联盟

注:以下为设计师分享的12.10版本改动计划,不代表最终结果,国服一切以公告为准!

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今日设计师分享了关于12.10版本的改动计划:

12.10版本补丁预览,英雄耐久度更新,后续还有更多的改动。欢迎玩家们积极反馈对于这个版本的看法!

12.10版本是一次非常大的补丁改动,因此我们暂缓对其进行所有平衡性更改。补丁发布后,我们需要更全面地了解哪些需要被削弱或增强。预计在星期四(美服时间)进行平衡调整。

像这样大范围的改动会有很多无法预测的内容,我们无法预料到哪些特定英雄会变得非常OP。为什么要削弱所有的治疗效果?因为每一点治疗/护盾的价值都和你获得的所有抗性有关,而且重伤效果也被削弱了。如果我们不调整治疗和护盾效果,那么就很难维持英雄的平衡,我们不想创造一个“蒙多”联盟。

12.10版本预览:

英雄调整:

所有英雄:

基础生命值:+70

成长生命值:+14

成长护甲:+1.2

成长魔抗:+0.8

英雄 治疗效果:减少10-28%

英雄 护盾效果:减少10%

系统机制 调整:

治疗机制:减少10-28%

护盾机制:减少10%

重伤:

40% 调整为 30%(强化重伤效果由60% 调整为 50%)

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